Capcom comparte resultados financieros de récord, incluyendo ventas actualizadas de Resident Evil Requiem y planes de futuro

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Capcom comparte resultados financieros de récord, incluyendo ventas actualizadas de Resident Evil Requiem y planes de futuro
“headline” contenido=”Capcom comparte resultados financieros de récord, incluyendo ventas actualizadas de Resident Evil Requiem y planes de futuro”>”url” contenido=”https://www.nintenderos.com/2026/05/capcom-comparte-resultados-financieros-de-record-incluyendo-ventas-actualizadas-de-resident-evil-requiem-y-planes-de-futuro/”>”image” contenido=”https://www.nintenderos.com/wp-content/uploads/2025/12/Resident-Evil-Requiem-Deluxe-Edi.jpg-1-Cropped.jpg”>”articleSection” contenido=”Nintendo Switch 2″>

Tenemos nuevos datos de ventas de”https://www.nintenderos.com/2025/06/anunciado-resident-evil-9-requiem/”>Resident Evil Réquiemque se ha lanzado ya en Nintendo Switch 2. Tras conocer su”https://www.nintenderos.com/nintendo-switch-2/anunciada-tarjeta-microsd-express-de-resident-evil-9-requiem/”>tarjeta microSD temáticaCapcom”https://www.nintenderos.com/nintendo-switch-2/capcom-pide-a-los-fans-que-no-compartan-filtraciones-ni-spoilers-de-resident-evil-requiem/”>ha expresado su descontentotras detectar copias completas de Resident Evil Requiem antes del lanzamiento y ya”https://www.nintenderos.com/nintendo-switch-2/capcom-tomara-estas-medidas-contra-quienes-han-filtrado-resident-evil-requiem/”>ha anunciado medidas.

Ahora, tras las”https://www.nintenderos.com/nintendo-switch-2/resident-evil-requiem-se-lleva-una-nota-media-de-sobresaliente-para-nintendo-switch-2-recopilatorio-de-analisis-de-la-prensa/”>buenas notas de la prensaasí como su excelente”https://www.nintenderos.com/2026/02/tecnicamente-impresionante-competitivo-frente-a-ps5-y-mejor-que-en-xbox-series-s-asi-elogian-resident-evil-requiem-para-nintendo-switch-2-desde-digital-foundry/”>análisis técnico en Switch 2tenemos nuevos datos del último informe financiero de Capcomdonde se comparte información actualizada del desempeño de este y otros juegos y franquicias:

Capcom planea potenciar estas franquicias

    “9igxs4″ inicio de datos=”46” datos finales=”56″>mega hombre

  • El diablo puede llorar
  • Onimusha
  • Dead Rising
  • Abogado como
  • Dogma del Dragón
  • Okami

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Nuevo edificio de desarrollo

    “1lu5qhp” inicio de datos=”172″ datos finales=”253″>Capcom trasladará empleados a un tercer edificio de investigación y desarrollo.

  • Está previsto que el edificio se complete en 2027.

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Actualización de ventas de software de Capcom (Q3)

    “hvdx1k” inicio de datos=”363″ datos finales=”402″>Resident Evil Réquiem – 6,91 millones

  • Resident Evil 4 – 3,69 millones”441″ datos finales=”473″>”ngn4w6″ inicio de datos=”441″ datos finales=”473″>Ventas totales: 13,60 millones
  • Resident Evil Village – 3,62 millones”518″ datos finales=”550″>”14i58rx” inicio de datos=”518″ datos finales=”550″>Ventas totales: 14,93 millones
  • Resident Evil 3 – 3,46 millones”589″ datos finales=”621″>”1ps1y4l” inicio de datos=”589″ datos finales=”621″>Ventas totales: 13,36 millones
  • Resident Evil 2 – 2,91 millones”660″ datos finales=”692″>”fj6h8q” inicio de datos=”660″ datos finales=”692″>Ventas totales: 18,32 millones
  • Devil May Cry 5 – 2,71 millones”731″ datos finales=”763″>”1d538gc” inicio de datos=”731″ datos finales=”763″>Ventas totales: 12,94 millones
  • Resident Evil 7 riesgo biológico – 2,61 millones”812″ datos finales=”844″>”79twg0″ inicio de datos=”812″ datos finales=”844″>Ventas totales: 17,40 millones
  • Street Fighter 6 – 2,04 millones”884″ datos finales=”915″>”uezj9u” inicio de datos=”884″ datos finales=”915″>Ventas totales: 6,71 millones
  • Resident Evil 6 – 1,86 millones”954″ datos finales=”986″>”lde4at” inicio de datos=”954″ datos finales=”986″>Ventas totales: 16,88 millones
  • Resident Evil 5 – 1,70 millones”1025″ datos finales=”1057″>”xs9yln” inicio de datos=”1025″ datos finales=”1057″>Ventas totales: 19,01 millones
  • Monster Hunter Rise – 1,51 millones”1100″ datos finales=”1132″>”jrpwk” inicio de datos=”1100″ datos finales=”1132″>Ventas totales: 18,69 millones
  • Monster Hunter Rise: Sunbreak – 1,42 millones”1185″ datos finales=”1217″>”1fx1rup” inicio de datos=”1185″ datos finales=”1217″>Ventas totales: 11,30 millones
  • Monster Hunter Wilds – 1,32 millones”1261″ datos finales=”1293″>”iftpl0″ inicio de datos=”1261″ datos finales=”1293″>Ventas totales: 11,42 millones
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    Crecimiento del número de empleados de Capcom

      “nbaqmg” inicio de datos=”1345″ datos finales=”1404″>Marzo 2022:”1361″ datos finales=”1404″>”1gzbtt5″ inicio de datos=”1361″ datos finales=”1378″>3.206 empleados

    • 2.369 desarrolladores
  • Marzo 2023:”1421″ datos finales=”1464″>”4pyfrj” inicio de datos=”1421″ datos finales=”1438″>3.332 empleados
  • 2.460 desarrolladores
  • Marzo 2024:”1481″ datos finales=”1524″>”iakefe” inicio de datos=”1481″ datos finales=”1498″>3.531 empleados
  • 2.675 desarrolladores
  • Marzo 2025:”1541″ datos finales=”1584″>”14jkiwa” inicio de datos=”1541″ datos finales=”1558″>3.766 empleados
  • 2.846 desarrolladores
  • Marzo 2026:”1601″ datos finales=”1644″>”16sghxh” inicio de datos=”1601″ datos finales=”1618″>3.976 empleados
  • 3.011 desarrolladores
  • Marzo 2027 (estimado):”1672″ datos finales=”1715″>”1ekc1fv” inicio de datos=”1672″ datos finales=”1689″>4.230 empleados
  • 3.180 desarrolladores
  • Resultados financieros históricos para Capcom

      “5it5tt” inicio de datos=”1767″ datos finales=”1841″>Capcom anunció las mayores ventas y ganancias operativas de su historia.

    • La compañía ha logrado:”1870″ datos finales=”1990″>”1ac9joy” inicio de datos=”1870″ datos finales=”1932″>13 años consecutivos de crecimiento en ganancias operativas.
    • 11 años consecutivos con crecimiento superior al 10%.
  • El ejercicio fiscal 2026 marcó:”2027″ datos finales=”2125″>”1bbc2kh” inicio de datos=”2027″ datos finales=”2076″>Las mayores ventas consolidadas de su historia.
  • El mayor beneficio operativo de su historia.
  • Para el ejercicio fiscal 2027:”2161″ datos finales=”2209″>”2k6omh” inicio de datos=”2161″ datos finales=”2209″>Capcom espera un crecimiento operativo del 8%.
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    Juegos y franquicias destacadas

      “fitpwr” inicio de datos=”2247″ datos finales=”2324″>Resident Evil Requiem fue el gran éxito del año con 6,91 millones vendidos.

    • Devil May Cry 5 aumentó sus ventas gracias a la serie de Netflix.
    • Street Fighter 6 superó los 2 millones de ventas, impulsado en parte por su lanzamiento en Nintendo Switch 2.

    Próximos proyectos y adaptaciones

      “1le7xgh” inicio de datos=”2543″ datos finales=”2592″>Onimusha: El Camino de la Espada sigue en desarrollo.

    • Se acerca:”2608″ datos finales=”2705″>”15e7zro” inicio de datos=”2608″ datos finales=”2651″>La película de Street Fighter en octubre.
    • La segunda temporada de Devil May Cry en Netflix.
  • Capcom también trabaja en:”2737″ datos finales=”2832″ los datos son el último nodo>”ia0dgd” inicio de datos=”2737″ datos finales=”2773″>Mega Man: Dual Override para 2027.
  • Una secuela directa de Okami desarrollada por Clovers.
  • ¿Qué os ha parecido toda esta información? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios.

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    Alberto Millán

    Director

    Aún jugando Breath of the Wild. Puedes seguirme en Twitter o Instagram en los iconos de arriba.

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